Коли застосунок зручно використовувати — ви цього не помічаєте. Коли незручно — одразу відчуваєте. За цією різницею стоїть UX/UI-дизайнер. Саме він вирішує, де буде кнопка, скільки кроків займе реєстрація і чи зрозуміє користувач, що робити далі.
У цій статті пояснюємо, хто такий UX/UI-дизайнер, у чому різниця між цими двома напрямками, які навички потрібні, скільки заробляє фахівець і як увійти в професію без досвіду.
У чому різниця між UX і UI
Ці дві абревіатури часто вживають разом, але вони означають різні речі.
UX — User Experience, досвід користувача. UX-дизайнер відповідає за те, щоб продукт був зручним і логічним. Він досліджує, як люди взаємодіють із продуктом, знаходить проблемні місця і проєктує сценарії використання. UX — це більше про логіку, структуру і дослідження, ніж про візуальний вигляд.
UI — User Interface, інтерфейс користувача. UI-дизайнер відповідає за те, як продукт виглядає: кольори, шрифти, іконки, кнопки, відступи, анімації. Це візуальна оболонка, яка реалізує те, що спроєктував UX.
Простий приклад: UX-дизайнер вирішує, що форма реєстрації має три кроки і конкретні поля. UI-дизайнер вирішує, якого кольору кнопка «Далі», який шрифт і як виглядає анімація переходу між кроками.
| Параметр | UX | UI |
|---|---|---|
| Фокус | Логіка і зручність | Візуальний вигляд |
| Основні задачі | Дослідження, прототипи, сценарії | Кольори, шрифти, компоненти |
| Інструменти | Figma, Miro, опитування | Figma, дизайн-системи |
| Результат | Wireframes, user flow | Готові макети |
У більшості компаній, особливо середніх і невеликих, один фахівець закриває обидві функції — звідси і назва UX/UI-дизайнер.
Чим займається UX/UI-дизайнер щодня
Робочий день дизайнера рідко складається лише з малювання красивих екранів. Значна частина роботи — дослідження, аналіз і комунікація з командою.
Типові задачі UX/UI-дизайнера:
- вивчення потреб користувачів — інтерв’ю, опитування, аналіз поведінки;
- проєктування user flow — яким шляхом іде користувач від першого екрану до мети;
- створення wireframes — схематичних макетів без деталей, щоб перевірити логіку;
- розробка дизайн-макетів у Figma — фінальний вигляд кожного екрану;
- прототипування — клікабельний макет для тестування без коду;
- юзабіліті-тестування — перевірка, чи розуміють реальні користувачі продукт;
- передача макетів розробникам і відповіді на питання при реалізації.
Хороший UX дизайнер — це не лише людина з гарним смаком. Це фахівець, який вміє аргументувати кожне рішення даними і розумінням користувача.
«UX-дизайн — це не про те, як зробити красиво. Це про те, як зробити так, щоб людина досягла своєї мети з мінімальними зусиллями і максимальним задоволенням» — із досвіду Lead Designer в українських IT-компаніях.
Дизайн — це поєднання творчості, аналітики і технічних знань. Без одного з трьох результат виходить неповним.
Hard skills:
- Figma — основний інструмент для проєктування і дизайну інтерфейсів, стандарт індустрії;
- основи типографіки, теорії кольору і композиції;
- розуміння принципів юзабіліті і доступності (accessibility);
- створення дизайн-систем і компонентів;
- базове розуміння HTML/CSS — для кращої співпраці з розробниками;
- прототипування і UX-дослідження.
Soft skills:
- емпатія — вміння думати від імені користувача, а не від свого;
- критичне мислення — аналізувати проблему, а не одразу малювати рішення;
- комунікація — пояснювати рішення команді і захищати їх аргументами;
- готовність до зворотного зв’язку — дизайн завжди проходить через правки.
Скільки заробляє UX/UI-дизайнер в Україні
За даними DOU і Mate academy, картина по рівнях у 2026 році виглядає так:
- Junior UX/UI-дизайнер — від 500 до 900 доларів на місяць.
- Middle UX/UI-дизайнер — від 1200 до 2000 доларів на місяць.
- Senior UX/UI-дизайнер — від 2000 до 3500 доларів на місяць.
- Lead Designer — від 3500 доларів і вище.
Середня зарплата UX/UI-дизайнера в Україні більш ніж удвічі перевищує загальноукраїнський показник. Знання англійської і досвід роботи з іноземними клієнтами суттєво підвищують дохід.

Як зібрати портфоліо з нуля
Портфоліо — головний інструмент UX/UI-дизайнера при пошуку роботи. Без нього не беруть навіть на позицію junior. Але портфоліо можна зібрати ще до першої комерційної роботи.
Що можна покласти в портфоліо без досвіду:
- навчальні проєкти з курсів — якщо вони реалістичні і добре оформлені;
- концептуальні кейси — придумайте продукт або редизайн існуючого застосунку і пройдіть весь процес від дослідження до макету;
- pro bono проєкти — запропонуйте зробити дизайн для знайомого підприємця або НКО безкоштовно;
- участь в хакатонах — короткі командні проєкти, де реально зробити щось за вихідні.
Хороше портфоліо — це не просто красиві картинки. Кожен кейс має містити опис задачі, процесу дослідження, прийнятих рішень і результату. Детальніше про те, як зібрати портфоліо навіть без досвіду — читайте в статті «Портфоліо: що це і як зібрати, навіть без досвіду».
Як стати UX/UI-дизайнером з нуля: покроковий план
Вхід у професію реальний без технічної освіти і без досвіду в дизайні. Більшість успішних дизайнерів прийшли з суміжних сфер: маркетингу, психології, розробки, журналістики.
- Вивчіть основи — теорія кольору, типографіка, композиція. Є безкоштовні ресурси на YouTube і Coursera.
- Освойте Figma — це головний інструмент галузі. Почніть з базових вправ і поступово переходьте до складніших проєктів. Детальний старт — у статті «Figma для початківців: як освоїти з нуля».
- Вивчіть основи UX — що таке user research, personas, wireframes, user flow. Книга «Don’t Make Me Think» Стіва Круга — класичний старт.
- Зробіть перший кейс — навчальний або концептуальний. Оформіть його з поясненням процесу.
- Зберіть портфоліо з 3–5 кейсів і розмістіть на Behance або в особистій Figma-папці.
- Шукайте junior-вакансії на Djinni, Work.ua і в профільних Telegram-каналах.
«В UX/UI-дизайні рідко питають про диплом. Питають про портфоліо і про те, як ви думаєте. Якщо можете пояснити, чому прийняли конкретне дизайнерське рішення — ви вже звучите як фахівець» — із досвіду дизайн-менеджерів при відборі junior-спеціалістів в IT-компаніях.
UX/UI-дизайн — одна з небагатьох IT-спеціальностей, де творчий підхід і аналітичне мислення потрібні в рівній мірі. Якщо вас цікавить суміжна вузька роль, де дизайн і текст перетинаються — читайте про UX-копірайтера в статті «UX-копірайтер: хто це і чим відрізняється від копірайтера».